![足球滚球让分基础规则概述](//mo.508sys.com/image/loading/transparent.png)
足球滚球让分是一种实时下注玩法,允许在比赛进行中预测两支队伍在经过「让球调整」后的胜负,并进行投注。在下注时,以「目前比数」为依据,重新计算入球比数,并接受下注直至该场比赛让球盘结束。
《初学者应注意的事项》
在进行足球滚球让分投注时,初学者应特别注意不考虑当前比分。也就是说,在下注足球「让分滚球」时,需要忽略当前两队已经获得的分数。从投注让分滚球的那一刻开始,两支队伍的比分将被重新开始计算为0:0。
《足球比赛规则概述》
标准足球比赛由两支队伍各派出十一名队员参与,其中包括十名球员和一名守门员。比赛在长方形的草地球场上进行,双方队伍在场地上相互对抗和进攻。比赛的主要目标是尽可能将足球射入对方球门,每次成功射门将为球队赢得一分。此外,足球比赛还包括越位规则、犯规规则等。当规定的比赛时间结束时,得分更多的一方将获得胜利。整场比赛被分为两个相等的半场,每个半场持续四十五分钟,总共九十分钟。
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《足球滚球让分投注的常见错误》
在进行足球滚球让分盘投注时,最常见的错误是不考虑当前比分。也就是说,在下注足球「让分滚球」时,需要忽略当前两队已经获得的分数。从投注让分滚球的那一刻开始,两支队伍的比分将被重新开始计算为0:0。
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▌举例说明:
■ 比赛:《西班牙队》VS.《阿根廷队》
■ 下注时间:第30分钟
■ 让分滚球:西班牙队让0.5球
■ 比分重置:从下注开始的第31分钟到第90分钟结束的这段时间内,西班牙队必须比阿根廷队多进一球才算胜利。
■ 赔率:以西班牙(主队)-0.5 和阿根廷(客队)+0.5为例,赔率分别为1.030和0.860。
■ 结果解释:
(a)如果比分是西班牙1:0阿根廷,则西班牙赢。
(b)如果比分是西班牙2:1阿根廷,则西班牙赢。
(c)如果比分是西班牙0:0阿根廷,则西班牙输。
(d)如果比分是西班牙2:3阿根廷,则西班牙输。
※请注意,在这个例子中,从下注时刻起两队的比分将被重新计算为0:0。
但是,在下注足球的「大小滚球」和「独赢滚球」时,比分则无须重新计算,与其他球类的滚球一样,计算的是「整场比赛」的分数。以上各种足球滚球投注都不包括加时赛和点球大战。
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■ 名词解释:
(a)滚球:在比赛进行中仍可进行实时下注的玩法。
(b)让分:根据队伍间实力差距,给予较弱队伍一定的分数优势,以实现比赛的平衡。